如龙5有多细节,看看便利店里的杂志就明白了!

彭志宇 招贤纳士 2024-07-31 14 0

现在的新世代玩家们都很喜欢标榜游戏中的细节,其实这个东西怎么说呢,像《博德之门3》中的一些细节处理的确是细致入微,但这些概念性的东西早在十几年前的游戏中便已经出现了。不过当时由于技术所限,再加上游戏对玩家们的硬件配置要求也不像如今这么变态,因此体现出来的画面动感程度稍微弱了点,但本质上它们都是一个概念。

比如当初小编玩的《如龙5:实现梦想者》(如龙5的复刻版),有一个地方的细节处理就十分惊艳,那就是游戏开始不久后,主角桐生一马在去另一家出租车行找老板道歉的路途中,会经过一家便利店,当进入店内后,取款机的一侧堆放着一排杂志,这些杂志不仅有目录,还可以拿起来翻阅,要知道原版游戏可是一款十多年前的老游戏了。

店内的杂志虽然数量不多,一共只有8种,但却都是当年日本非常流行的刊物,分别是九州体育报、福冈WALKER、LEON、城市情报Fukuoka、科技X咨询站、近代麻将Original、周刊实话、周刊Fami通,种类从体育到美食到娱乐再到科技,可谓是全产业覆盖了。

其中比较知名的应该就是这本周刊Fami通了,台湾省那边翻译成为电玩通,是当年非常流行的一本游戏综合情报杂志,内容涵盖了交叉评论、专题报道及读者投稿区等诸多著名专栏。这本杂志初创于1986年6月,最初的命名是参考1980年代后期支配游戏市场的任天堂电子游戏机Famicom而命名的,Fami通就是Famicom通信的缩写。由此看来不止是天下文章一大抄,和文字相关的杂志命名也存在抄袭现象啊。

这本《LEON》该杂志创刊于1990年,是日本最受欢迎的男性时尚杂志之一,其中以20至40岁的都市男性最为广泛。LEON杂志的特点是注重品质和时尚感,强调简约、精致的生活方式,以向大家推荐高档商务休闲男装的搭配技巧为主,是众多精英男士穿搭高端服装的时髦圣经。

2009年我国极具影响力的时尚媒体瑞丽传媒集团与《LEON》合作,瞄准30-40岁的都市成熟商务男性,致力于成为中国男性的形象顾问。不过我等还是看看就好了,都一把年纪“电子阳痿”了,有这钱还不如找个朋友撸个串喝二两来的痛快。

下面要说的是图文不符的《周刊实话》,由于杂志封面肯定无法通过,这里就用其他杂志封面代替了,不过小编可以和大家聊聊日本这种杂志的历史。

首先《周刊实话》作为一本男性周刊杂志,内容你懂的,但它也不仅仅只有这些内容,以“实话”为名,里面还是有些真材实料的。

说到“实话”系杂志,这种大众娱乐刊物在80年代后期的日本狠狠流行了一段时间,比较知名的有《实话时代》、《实话时代BULL》、《实话纪录》、《周刊实话》、《实话时报》等。

但这类杂志大多粗制滥造、成本低廉,以刊登演艺界八卦、恐怖猎奇事件、女性色情写真等内容为主,或多或少也会涉及暴力团等话题,当然这和日本的“黑帮”文化是分不开的。不过随着时代的进步,这些杂志和黑恶势力一起慢慢消失在历史的长河中。

关于如龙5这款游戏当然不是一些细节就能证明它的优秀,作为整个系列最燃的一代,如龙5深挖了桐生、小遥这些角色的内心世界,让人物显得更加立体。

如果你也对桐生一马的经历感兴趣,小编强烈推荐你尝试一下这款耐玩度堪称如龙系列之最的经典作品。

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